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Domtendo nutzt KEINE AMIIBO im Zelda BotW Master Mode | Best Of Domtendo Reaktion

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Domtendo nutzt KEINE AMIIBO im Zelda BotW Master Mode | Best Of Domtendo Reaktion

Description: Domtendo reagiert auf Domtendo nutzt keine Amiibos | Best of The Legend of Zelda Breath of the Wild Master Mode [Deutsch ♦ Blind ♦ Facecam ♦ 4K@60FPS]
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✒ INFORMATIONEN SPEZIELL ZU DIESER FOLGE:

Domtendo reagiert auf Best of The Legend of Zelda Breath of the Wild Master Mode (Domtendo nutzt keine Amiibos)

0:00 Intro
0:23 Domtendo nutzt keine Amiibos

Danke an @TobiBEOF für das Ost Bef

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Es ist das größte Nintendo Projekt aller Zeiten. Es ist eines der größten Spiele aller Zeiten. Es ist eines der besten Spiele aller Zeiten. Doch der Weg war kein leichter. Während eines Video Streams im Jahre 2013 erstmals als neues Zelda für WiiU mit neu eingeschlagenen Wegen und Releasetermin "2015" angekündigt und auf der E3 2014 zum ersten Mal gezeigt, machte der neue Eintrag der "The Legend of Zelda"-Reihe, erfunden von Nintendos Mastermind Shigeru Miyamoto und schon seit geraumer Zeit produziert von Eiji Aounuma so einiges durch. Mehrmals verschoben, Nintendos kompletter E3 2016 gewidmet und als "The Legend of Zelda Breath of the Wild" enthüllt, zwischenzeitlich auch zum Launch der Nachfolgekonsole "Nintendo Switch" am 03.03.2017 angekündigt und während der GameAwards immer mal wieder ins Rampenlicht gerückt, mussten Fans 5 Jahre nach "Zelda Skyward Sword" auf ein neues 3D-Zelda warten. Dafür bekamen sie eine riesige Open World, so viel Freiheit wie man sich nur vorstellen kann, eine Sprachausgabe, ein Crafting-System, Survival Elemente und eine 98er Wertung von der Presse. "The Legend of Zelda Breath of the Wild" schlägt ein wie eine Bombe und wird fortan zusammen mit "Zelda Ocarina of Time" als das beste Spiel aller Zeiten gelten.

Wir spielen ab heute den Master-Mode, welcher nichts anderes als der eher bekannte Helden-Modus von Zelda Breath of the Wild ist! Gegner sind stärker, wir werden eher von ihnen bemerkt, sie heilen sich nach einer Zeit und fliegende Oktorok-Schiffe mit Gegnern machen uns das Leben schwer . In diesem Streamprojekt werde ich versuchen so wenig wie möglich zu sterben und die Story rasch abschließen. Sprich keine 100% sondern schnell einen Storyrelevanten Punkt nach dem anderen. Schreine die auf dem Weg liegen mache ich eventuell, um einen Spawnpunkt zu haben und um meine Herzen durch Zeichen der Bewährung zu erhöhen. Auch Krogs sammle ich nur, wenn sie auf dem Weg liegen, für weitere Item-Taschen. Die Prüfung des Schwertes lassen wir weg.

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